Hoppa till innehållet
Lägsta priset på 1 mån

Rex van der Spuy

Advanced Game Developer's Toolkit

  • Vikt 0,41 kg

Bra pris nuLägsta priset på 1 månad

728 kr732 kr−0% senaste veckanhos Bokus · exkl. frakt

Jämfört med det lägsta pris vi sett de 30 dagarna före sänkningen.

221 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager

728 kr949 kr

Dubbelkollat idag

Jämför 2 butiker

Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.

Prishistorik

Köp nu eller vänta?

Just nu kostar produkten 728 kr — det lägsta vi sett på 1 månad.

Under den tiden har det oftast legat runt 740 kr.

Pris idag

728 kr

800750700
snitt 740 kr15 sep.Idag
15 september 2026
753 kr
Lägst hos Bokus
Lägst
728 kr
Snitt
740 kr
Högst
753 kr
Lägsta pris per dag
2026-09-15753 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-17742 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-23743 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-24742 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-25740 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-28742 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-30743 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-02745 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-03746 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-09741 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-10739 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-12736 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-16737 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-17735 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-19736 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-20734 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-22732 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-24735 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-27736 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-28737 kr · Lägst hos Bokus
2026-11-01728 kr · Lägst hos Bokus

Om produkten

Advanced Game Developer's Toolkit

Läs mer

Master the most important skills and techniques you need to know for professional HTML5 and JavaScript 2D game development. This book delves into many of the great classic techniques of video game design. You'll discover how to develop games and game levels using Tiled Editor, how to implement tile-based collision, how to design advanced pathfinding and enemy AI systems, the fundamentals of broad-phase collision, and how to make isometric games. All the techniques and supporting code are explained in an easy-to-understand manner and written in a general way so that they can be applied to any game engine or technology that you're comfortable using.You'll find detailed working examples, with dozens of illustrations and many concepts you can freely apply to your own projects. All the math and programming techniques are elaborately explained and examples are open-ended to encourage you to think of original ways to use these techniques in your own games. You can use what you learn in this book as the basis for making games for desktops, mobile phones, tablets, or the Web. The Advanced Game Developer's Toolkit is a great next step if you already have some JavaScript game-making- experience, or a great continuation if you've already read Advanced Game Design with HTML5 and JavaScript by the same author.What You'll LearnWork with advanced tile-based design techniques for puzzle, platform and maze gamesUse Tiled Editor to build game worldsBuild path-finding and AI systems using Line of Sight and A* (A-Star)Make isometric gamesManage complexity to build games of any size that scale seamlesslyWho This Book Is For Video game developers with some experience who want to learn the essential techniques they need to know to take their skills to the next level and for readers who want to understand and fine-tune every lineof code they write, without resorting to quick fixes.

Specifikationer

Fakta

Vikt
0,41 kg
GTIN
09781484210987

Uppgifter från tillverkare och butiker.