Architectural Approach to Level Design
- Vikt 1,48 kg
2 208 krhos Bokus · exkl. frakt
661 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollat idag
Jämför 2 butiker
- Bokus, 2 208 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 05:51
2 208 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 2 869 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 05:53
2 869 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 2 208 kr — 214 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 2 000–2 200 kr.
Pris idag
2 208 kr
- Lägst
- 1 994 kr
- Snitt
- 2 071 kr
- Högst
- 2 209 kr
| 2026-09-15 | 2 012 kr · Lägst hos Bokus |
|---|---|
| 2026-09-17 | 2 006 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-18 | 2 005 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-19 | 2 003 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-20 | 1 999 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-23 | 2 001 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-24 | 2 000 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-25 | 1 995 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-27 | 1 994 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-30 | 1 997 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-02 | 2 010 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-03 | 2 011 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-04 | 2 019 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-06 | 2 021 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-10 | 2 036 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-11 | 2 032 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-12 | 2 025 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-16 | 2 033 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-18 | 2 195 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-24 | 2 200 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-28 | 2 209 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-29 | 2 208 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Architectural Approach to Level Design
Läs merLäs mindre
Written by a game developer and professor trained in architecture, An Architectural Approach to Level Design is one of the first books to integrate architectural and spatial design theory with the field of level design. It explores the principles of level design through the context and history of architecture. Now in its second edition, An Architectural Approach to Level Design presents architectural techniques and theories for you to use in your own work. The author connects architecture and level design in different ways that address the practical elements of how designers construct space and the experiential elements of how and why humans interact with that space. It also addresses industry issues like how to build interesting tutorial levels and how to use computer-generated level design systems without losing the player-focused design of handmade levels. Throughout the text, you will learn skills for spatial layout, evoking emotion through gamespaces, and creating better levels through architectural theory. FEATURES Presents case studies that offer insight on modern level design practices, methods, and tools Presents perspectives from industry designers, independent game developers, scientists, psychologists, and academics Explores how historical structures can teach us about good level design Shows how to use space to guide or elicit emotion from players Includes chapter exercises that encourage you to use principles from the chapter in digital prototypes, playtesting sessions, paper mock-ups, and design journalsBringing together topics in game design and architecture, this book helps you create better spaces for your games. Software independent, the book discusses tools and techniques that you can use in crafting your interactive worlds.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 1,48 kg
- GTIN
- 09780815361374
Uppgifter från tillverkare och butiker.