Hoppa till innehållet

Georgios N. Yannakakis

Artificial Intelligence and Games

  • Vikt 0,69 kg

574 krhos Bokus · exkl. frakt

Dubbelkollat idag

Jämför 2 butiker

Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.

Prishistorik

Köp nu eller vänta?

800650500
snitt 579 kr15 sep.Idag
15 september 2026
561 kr
Lägst hos Bokus
Lägst
561 kr
Snitt
579 kr
Högst
749 kr
Lägsta pris per dag
2026-09-15561 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-09574 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-28749 kr · Lägst hos Akademibokhandeln
2026-10-31Ingen butik hade produkten i lager

Om produkten

Artificial Intelligence and Games

Läs mer

This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players. The book will be suitable for undergraduate and graduate courses in games, artificial intelligence, design, human-computer interaction, and computational intelligence, and also for self-study by industrial game developers and practitioners. The authors have developed a website (http://www.gameaibook.org) that complements the material covered in the book with up-to-date exercises, lecture slides and reading.

Specifikationer

Fakta

Vikt
0,69 kg
GTIN
09783319635187

Uppgifter från tillverkare och butiker.