Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender
- Vikt 0,52 kg
836 krhos Bokus · exkl. frakt
253 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollade priser
Jämför 3 butiker
- Bokus, 836 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 20:51
836 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 1 089 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 20:53
1 089 kr
- Adlibris, 734 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
Slut i lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 27 okt. 09:10
734 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 836 kr — 111 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 730–830 kr.
Pris idag
836 kr
- Lägst
- 725 kr
- Snitt
- 797 kr
- Högst
- 837 kr
| 2026-09-15 | 824 kr · Lägst hos Bokus |
|---|---|
| 2026-09-17 | 821 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-19 | 820 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-20 | 818 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-23 | 819 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-24 | 725 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-10-06 | 734 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-10-08 | 836 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-09 | 834 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-11 | 832 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-18 | 831 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-22 | 830 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-24 | 833 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-28 | 837 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-29 | 836 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender
Läs merLäs mindre
This book is a comprehensive guide to using Blender to create character rigs for games, breaking down the technicalities of rigging tools and techniques into easily digestible chunks. It provides all the tools needed to go from a static character model to an animation-ready, high quality, and fast performing game rig. Written to be accessible and easy to follow, the book covers character rigging theory that is supported by industry standard examples of how to apply that theory to character rigs for video games. It demonstrates the reasoning behind rigging decisions followed by instructions and examples on how to apply that knowledge to rig creation. It includes chapters that focus on the character deformation techniques that raise the visual quality of the model and subsequently of the animation and game it will be used in. This book will be vital reading to those studying games animation as well as early-career rigging artists, character animators, modeling artists, technical animators, and technical artists.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,52 kg
- GTIN
- 09781032203003
Uppgifter från tillverkare och butiker.