Designing Games
- Vikt 0,56 kg
502 krhos Bokus · exkl. frakt
147 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollade priser
Jämför 6 butiker
- Bokus, 502 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 18:51
502 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 649 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 19:19
649 kr
- Buyersclub, 419 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
Slut i lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 05:00
419 kr
- Storytel Books, 499 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
Slut i lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 17:00
499 kr
- Adlibris, 502 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
Slut i lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 27 okt. 09:10
502 kr
- Book Outlet.se, 682 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
Slut i lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 18:45
682 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 502 kr — 83 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Pris idag
502 kr
- Lägst
- 419 kr
- Snitt
- 421 kr
- Högst
- 502 kr
| 2026-09-15 | 419 kr · Lägst hos Buyersclub |
|---|---|
| 2026-10-29 | 502 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Ready to give your design skills a real boost?
Läs merLäs mindre
This eye-opening book helps you explore the design structure behind most of today's hit video games. You'll learn principles and practices for crafting games that generate emotionally charged experiences - a combination of elegant game mechanics, compelling fiction, and pace that fully immerses players. In clear and approachable prose, design pro Tynan Sylvester also looks at the day-to-day process necessary to keep your project on track, including how to work with a team, and how to avoid creative dead ends. Packed with examples, this book will change your perception of game design. Create game mechanics to trigger a range of emotions and provide a variety of play Explore several options for combining narrative with interactivity Build interactions that let multiplayer gamers get into each other's heads Motivate players through rewards that align with the rest of the game Establish a metaphor vocabulary to help players learn which design aspects are game mechanics Plan, test, and analyze your design through iteration rather than deciding everything up front Learn how your game's market positioning will affect your design
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,56 kg
- GTIN
- 09781449337933
Uppgifter från tillverkare och butiker.
