Game AI Uncovered
- Vikt 0,5 kg
822 krhos Bokus · exkl. frakt
247 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollade priser
Jämför 3 butiker
- Bokus, 822 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 08:51
822 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 1 069 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 08:53
1 069 kr
- Adlibris, 645 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
Slut i lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 27 okt. 09:10
645 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 822 kr — 177 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 650–820 kr.
Pris idag
822 kr
- Lägst
- 645 kr
- Snitt
- 735 kr
- Högst
- 822 kr
| 2026-09-15 | 645 kr · Lägst hos Adlibris |
|---|---|
| 2026-10-08 | 821 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-10 | 820 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-11 | 817 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-12 | 814 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-16 | 817 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-18 | 816 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-24 | 818 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-28 | 822 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Game AI Uncovered
Läs merLäs mindre
Game AI Uncovered: Volume One kicks off a brand-new series of books that focus on the development of artificial intelligence in video games. This volume brings together the collected wisdom, ideas, tricks, and cutting-edge techniques from 20 of the top game AI professionals and researchers from around the world.The techniques discussed in these pages cover the underlying development of a wide array of published titles, including Hood: Outlaws and Legends, The Escapists 2, Sackboy: A Big Adventure, Call of Duty: Strike Team, GTI+ Club, Split/Second, Sonic All Stars Racing Transformed, Luna Abyss, Medal of Honor Heroes I & II, Age of Empires IV, Watch Dogs, Battlefield 2042, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Dead Space, and more.Contained within this volume are overviews and insight covering a host of different areas within game AI, including situational awareness, pathfinding, tethering, squad behaviours, coordination, auto-generating navigation link data, fluid movement, combining behaviour and animation systems, pedal control for cars, tactical positioning, level of detail, infinite axis utility systems, hierarchical state machines, bots for testing, reactive behaviour trees, and more.Beginners to the area of game AI, along with professional developers, will find a wealth of knowledge that will not only help in the development of your own games but will also spark ideas for new approaches.This volume includes chapters written by Andy Brown, Dr Allan Bruce, Richard Bull, Laurent Couvidou, Steven Dalton, Michele Ermacora, Jonas Gillberg, Dale Green, Johan Holthausen, Dr Aitor Santamaría Ibirika, Dr Nic Melder, Sarat Rallabandi, Bruno Rebaque, John Reynolds, Paul Roberts, David Rogers, Andrea Schiel, Huw Talliss, Dr Tommy Thompson, and David Wooldridge.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,5 kg
- GTIN
- 09781032343235
Uppgifter från tillverkare och butiker.