Hoppa till innehållet

Paul Roberts

Game AI Uncovered

  • Vikt 0,46 kg

836 krhos Bokus · exkl. frakt

253 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager

836 kr1 089 kr

Dubbelkollat idag

Jämför 2 butiker

Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.

Prishistorik

Köp nu eller vänta?

Just nu kostar produkten 836 kr — 20 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.

Under den tiden har det oftast legat runt 820–830 kr.

Pris idag

836 kr

900850800
snitt 827 kr15 sep.Idag
15 september 2026
824 kr
Lägst hos Bokus
Lägst
816 kr
Snitt
827 kr
Högst
837 kr
Lägsta pris per dag
2026-09-15824 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-17821 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-19820 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-20818 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-23819 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-25817 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-27816 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-30818 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-02823 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-04827 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-05828 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-08836 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-10835 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-11832 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-12829 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-16832 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-18831 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-22830 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-24833 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-28837 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-29836 kr · Lägst hos Bokus

Om produkten

Game AI Uncovered

Läs mer

Game AI Uncovered: Volume Three continues the series with another collection of chapters from 18 of the top game AI professionals and researchers, from around the world. Each chapter includes wisdom, ideas, tips, and tricks that were used in the development of video games.The techniques discussed in these pages cover the underlying development of a wide array of published titles, including Watch Dogs: Legion, City of Gangsters, Eve: Valkyrie, Firefall, The Persistence, Advance Soccer, Alpha Beta Gunner, and Luna Abyss.Contained within this volume are insights that cover a host of different areas within game AI, including vehicle AI, simulating social norms, AI spawning fundamentals, pathfinding, creation of characters using components, animation‐driven behaviour, tactical positioning in football, automated testing, abstract pattern matching, and machine learning for games.Beginners in the area of game AI, along with professional developers, will find a wealth of knowledge that will not only help in the development of their own games but also spark ideas for new approaches.This volume includes chapters written by Dr Allan Bruce, Anubha Banerjee, Bruno Rebaque, Dale Green, David Wooldridge, Eric S. Le Saux, Greg Irwin, Jason Lok Heng Chin, Johan Holthausen, John Reynolds, Mathias Siemonsmeier, Michele Condò, Dr Nic Melder, Paul Roberts, Phil Carlisle, Richard Bull, Robert Zubek, and Tobias Karlsson.

Specifikationer

Fakta

Vikt
0,46 kg
GTIN
09781032532561

Uppgifter från tillverkare och butiker.