Game Audio Programming 2
- Vikt 0,6 kg
791 krhos Bokus · exkl. frakt
238 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollat idag
Jämför 2 butiker
- Bokus, 791 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 06:51
791 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 1 029 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 06:53
1 029 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 791 kr — 19 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 780–790 kr.
Pris idag
791 kr
- Lägst
- 772 kr
- Snitt
- 782 kr
- Högst
- 791 kr
| 2026-09-15 | 779 kr · Lägst hos Bokus |
|---|---|
| 2026-09-17 | 777 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-19 | 776 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-20 | 774 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-23 | 775 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-25 | 773 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-27 | 772 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-30 | 773 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-02 | 778 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-04 | 782 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-05 | 783 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-07 | 790 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-09 | 791 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-11 | 785 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-16 | 787 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-20 | 786 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-24 | 788 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-28 | 791 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Game Audio Programming 2
Läs merLäs mindre
Welcome to the second volume of Game Audio Programming: Principles and Practices - the first series of its kind dedicated to the art of game audio programming! This volume features more than 20 chapters containing advanced techniques from some of the top game audio programmers and sound designers in the industry. This book continues the tradition of collecting more knowledge and wisdom about game audio programming than any other volume in history.Both audio programming beginners and seasoned veterans will find content in this book that is valuable, with topics ranging from extreme low-level mixing to high-level game integration. Each chapter contains techniques that were used in games that have shipped, and there is a plethora of code samples and diagrams. There are chapters on threading, DSP implementation, advanced middleware techniques in FMOD Studio and Audiokinetic Wwise, ambiences, mixing, music, and more.This book has something for everyone who is programming audio for a game: programmers new to the art of audio programming, experienced audio programmers, and those souls who just got assigned the audio code. This book is for you!
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,6 kg
- GTIN
- 09781032401799
Uppgifter från tillverkare och butiker.