Game Design Deep Dive
- Vikt 0,24 kg
604 krhos Bokus · exkl. frakt
185 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollat idag
Jämför 2 butiker
- Bokus, 604 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 04:51
604 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 789 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 04:53
789 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 604 kr — 8 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 600–610 kr.
Pris idag
604 kr
- Lägst
- 596 kr
- Snitt
- 603 kr
- Högst
- 610 kr
| 2026-09-15 | 601 kr · Lägst hos Bokus |
|---|---|
| 2026-09-17 | 599 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-20 | 597 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-23 | 598 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-25 | 596 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-30 | 597 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-03 | 601 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-04 | 603 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-05 | 604 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-07 | 610 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-10 | 608 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-11 | 607 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-13 | 605 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-16 | 607 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-22 | 606 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-24 | 608 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-27 | 609 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-28 | 610 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-30 | 608 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-11-01 | 604 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Game Design Deep Dive
Läs merLäs mindre
The Game Design Deep Dive series examines specific game systems or mechanics over the course of the history of the industry. This book examines the history of jumping - one of the oldest mechanics in the industry - and how it has evolved and changed over the years. The author looks at the transition from 2D to 3D and multiple elements that make jumping more complicated than it looks from a design perspective.Key Selling Points: The first in a series of books that focus entirely on a singular game design system or mechanic, in this case: jumping. A perfect read for anyone interested in understanding game design, or just curious from a historical standpoint. A must read for anyone interested in building their own platformer or just interested in the history of the game industry's most famous game mechanic. This book is a perfect companion for someone building their first game or as part of a game design classroom. Includes real game examples to highlight the discussed topics and mechanics.Joshua Bycer is a Game Design Critic with more than seven years of experience critically analyzing game design and the industry itself. In that time, through Game-Wisdom, he has interviewed hundreds of game developers and members of the industry about what it means to design video games. He also strives to raise awareness about the importance of studying game design by giving lectures and presentations; his first book was titled 20 Essential Games to Study.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,24 kg
- GTIN
- 09780367211387
Uppgifter från tillverkare och butiker.