Hoppa till innehållet
Lägsta priset på 1 mån

Louis Salin

Game Development with MonoGame

  • Vikt 0,35 kg

Bra pris nuLägsta priset på 1 månad

566 kr569 kr−0% senaste veckanhos Bokus · exkl. frakt

Jämfört med det lägsta pris vi sett de 30 dagarna före sänkningen.

173 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager

566 kr739 kr

Dubbelkollat idag

Jämför 2 butiker

Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.

Prishistorik

Köp nu eller vänta?

Just nu kostar produkten 566 kr — det lägsta vi sett på 1 månad.

Under den tiden har det oftast legat runt 570–580 kr.

Pris idag

566 kr

600550500
snitt 575 kr15 sep.Idag
15 september 2026
586 kr
Lägst hos Bokus
Lägst
566 kr
Snitt
575 kr
Högst
586 kr
Lägsta pris per dag
2026-09-15586 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-17577 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-23578 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-24577 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-25576 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-28577 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-30578 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-02580 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-09576 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-10575 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-12574 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-13572 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-16574 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-18573 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-20571 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-22569 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-24571 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-27572 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-28573 kr · Lägst hos Bokus
2026-11-01566 kr · Lägst hos Bokus

Om produkten

Game Development with MonoGame

Läs mer

Create a polished game that includes many levels and fights using MonoGame. This book will show you how to add AI agents and 2D physics into your game, while improving the performance of the game engine. By the end of Game Development with MonoGame, you will have created a game worthy of being published.Over the course of this book, you will be exposed to advanced game development concepts such as scripting and AI as you improve the performance of the game engine with better memory management. You will learn how to create a level editor that you will use to build game levels. You will also pick up tips and tricks for adding polish to your game project by adding a camera system, layers, menus, and improving the game's graphics using pixel shaders and better particle effects. Upon completing this book, you will have a clear understanding of the steps required to build a game from start to finish and what it takes to create a 2D game that could ultimatelybe published. What You Will Learn Write a performant 2D game engineScript the behavior of game objectsBuild and use a level editor for your gameAdd a UI to your gameWho Is This Book ForIntermediate to advanced C# developers with knowledge of MonoGame. Basic knowledge of how to install and use the 2D capabilities of MonoGame is required, along with knowledge on how to use the content pipeline tool.

Specifikationer

Fakta

Vikt
0,35 kg
GTIN
09781484277706

Uppgifter från tillverkare och butiker.