Game Physics Engine Development
- Vikt 1,09 kg
948 krhos Bokus · exkl. frakt
281 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollade priser
Jämför 3 butiker
- Bokus, 948 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 06:51
948 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 1 229 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 06:53
1 229 kr
- Adlibris, 855 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
Slut i lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 27 okt. 09:10
855 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 948 kr — 118 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 830–950 kr.
Pris idag
948 kr
- Lägst
- 830 kr
- Snitt
- 881 kr
- Högst
- 954 kr
| 2026-09-15 | 830 kr · Lägst hos Adlibris |
|---|---|
| 2026-09-19 | 834 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-10-03 | 859 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-05 | 855 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-10-08 | 869 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-11 | 952 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-13 | 949 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-14 | 859 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-16 | 869 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-20 | 951 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-22 | 950 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-24 | 953 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-31 | 954 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-11-01 | 948 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Game Physics Engine Development
Läs merLäs mindre
Physics is really important to game programmers who need to know how to add physical realism to their games. They need to take into account the laws of physics when creating a simulation or game engine, particularly in 3D computer graphics, for the purpose of making the effects appear more real to the observer or player.The game engine needs to recognize the physical properties of objects that artists create, and combine them with realistic motion. The physics ENGINE is a computer program that you work into your game that simulates Newtonian physics and predict effects under different conditions. In video games, the physics engine uses real-time physics to improve realism. This is the only book in its category to take readers through the process of building a complete game-ready physics engine from scratch. The Cyclone game engine featured in the book was written specifically for this book and has been utilized in iPhone application development and Adobe Flash projects. There is a good deal of master-class level information available, but almost nothing in any format that teaches the basics in a practical way. The second edition includes NEW and/or revised material on collision detection, 2D physics, casual game physics for Flash games, more references, a glossary, and end-of-chapter exercises. The companion website will include the full source code of the Cyclone physics engine, along with example applications that show the physics system in operation.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 1,09 kg
- GTIN
- 09780123819765
Uppgifter från tillverkare och butiker.