Game Production Toolbox
- Vikt 0,78 kg
2 124 krhos Bokus · exkl. frakt
635 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollat idag
Jämför 2 butiker
- Bokus, 2 124 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 06:51
2 124 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 2 759 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 05:53
2 759 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 2 124 kr — 200 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 1 920–2 140 kr.
Pris idag
2 124 kr
- Lägst
- 1 924 kr
- Snitt
- 2 085 kr
- Högst
- 2 327 kr
| 2026-09-15 | 2 301 kr · Lägst hos Bokus |
|---|---|
| 2026-09-19 | 2 103 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-22 | 2 327 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-26 | 2 095 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-29 | 2 327 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-02 | 1 924 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-10 | 2 143 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-11 | 1 924 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-17 | 2 134 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-18 | 2 132 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-20 | 2 131 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-21 | 1 924 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-27 | 2 141 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-28 | 2 145 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-29 | 2 144 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-11-01 | 2 124 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Game Production Toolbox
Läs merLäs mindre
The Game Production Toolbox focuses on the nuts and bolts of producing interactive content and how you can organize and support the creative, technical, and business efforts that are all part of interactive game development. This book isn't going to tell you how to design a game or what technologies to use. Instead it provides techniques for and insights into managing, from concept to release, all the pieces that must come together in order to get a game into the hands of a player. Readers will learn about each phase of game production: prototyping, defining the requirements, assembling the team, making the game, and releasing to the players. Interviews from professional game developers give a behind-the-scenes look at what it takes to make a game. Key Features A framework for how to get an interactive game from concept to release, including information on financing and pitching to publishers and investors. Techniques for working with the game development team to get effective prototypes and documentation to prove out game concept and mechanics. Concrete information on how to plan and execute the different aspects of game production, such as audio, localization, testing, and software ratings. Advice from industry experts on managing teams, project management, communicating effectively, and keeping everyone happy. Information about working effectively with marketing, PR, and other people that are involved with the publishing and release process.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,78 kg
- GTIN
- 09781138341715
Uppgifter från tillverkare och butiker.