Hoppa till innehållet

Katherine Isbister

Game Usability

  • Vikt 0,94 kg

784 krhos Bokus · exkl. frakt

235 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager

784 kr1 019 kr

Dubbelkollade priser

Jämför 3 butiker

Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.

Prishistorik

Köp nu eller vänta?

Just nu kostar produkten 784 kr — 12 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.

Under den tiden har det oftast legat runt 780–790 kr.

Pris idag

784 kr

800750700
snitt 782 kr15 sep.Idag
15 september 2026
779 kr
Lägst hos Bokus
Lägst
772 kr
Snitt
782 kr
Högst
791 kr
Lägsta pris per dag
2026-09-15779 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-17777 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-19776 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-20774 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-23775 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-25773 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-27772 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-30773 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-03779 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-04782 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-05783 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-07790 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-10789 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-11787 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-12785 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-17787 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-20786 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-22785 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-28791 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-30789 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-31784 kr · Lägst hos Bokus

Om produkten

Game Usability

Läs mer

This book introduces the basics in game usability and overall game UX mindset and techniques, as well as looking at current industry best practices and trends. Fully updated for its second edition, it includes practical advice on how to include usability in already tight development timelines, and how to advocate for UX and communicate results to higher-ups effectively.The book begins with an introduction to UX strategy considerations for games, and to UX design, before moving on to cover core user research and usability techniques as well as how to fit UX practices into the business process. It provides considerations of player differences and offers strategies for inclusion as well as chapters that give platform and context specific advice. With a wealth of new interviews with industry leaders and contributions from the very best in game UX, the book also includes brand new chapters on: Accessibility Mobile Game Usability Data Science Virtual and Augmented Reality EsportsThis book will be vital reading for all professional game developers and game UX advocates, as well as those students aspiring to work in game development and game UX.

Specifikationer

Fakta

Vikt
0,94 kg
GTIN
09780367619923

Uppgifter från tillverkare och butiker.