Gamer Psychology and Behavior
- Vikt 0,27 kg
1 067 krhos Bokus · exkl. frakt
322 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollat idag
Jämför 2 butiker
- Bokus, 1 067 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 09:51
1 067 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 1 389 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 09:53
1 389 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 1 067 kr — 9 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 1 060–1 080 kr.
Pris idag
1 067 kr
- Lägst
- 1 058 kr
- Snitt
- 1 071 kr
- Högst
- 1 090 kr
| 2026-09-15 | 1 090 kr · Lägst hos Bokus |
|---|---|
| 2026-09-17 | 1 074 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-18 | 1 073 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-23 | 1 075 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-27 | 1 072 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-30 | 1 075 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-02 | 1 079 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-05 | 1 080 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-09 | 1 071 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-11 | 1 067 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-12 | 1 064 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-16 | 1 067 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-17 | 1 063 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-19 | 1 065 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-20 | 1 062 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-22 | 1 058 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-24 | 1 063 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-27 | 1 064 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-30 | 1 067 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Gamer Psychology and Behavior
Läs merLäs mindre
This book provides an introduction and overview of the increasingly important topic of gamer psychology and behavior by presenting a range of theoretic perspectives and empirical evidence casting new light on understanding gamer behavior and designing interactive gaming experiences that maximize fun. This book aims to provide a snapshot on research approaches/advances in player psychology and behavior, discuss issues, solutions, challenges, and needs for player behavior research, and report gameplay experience and lessons as well as industry case studies from both social sciences and engineering perspectives. The nine chapters in this book, which are divided into three sections: Neuro-Psychology and Gaming; Player Behavior and Gameplay; Player Psychology and Motivations, do not represent all the topics in the psychology of gaming, however, they include a variety of topics in this field: the effects of violent video games on cognitive processes, the reward systems in the human brain andthe concept of 'fun', goal-directed player behavior and game choices, psychological player profiling techniques, game design requirements and player psychology, motivational gamer profiles, and many more.This book is suitable for students and professionals with different disciplinary backgrounds such as computer science, design, software engineering, psychology, interactive media, and information systems. Students will be interested in the theory of gamer psychology and its impact on game design. Professionals will be interested in the fundamentals of gamer behavior and how interactive virtual environments can improve user experience.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,27 kg
- GTIN
- 09783319806822
Uppgifter från tillverkare och butiker.