Geometric Algebra for Computer Graphics
- Vikt 0,45 kg
748 krhos Bokus · exkl. frakt
221 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollat idag
Jämför 2 butiker
- Bokus, 748 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 10:51
748 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 969 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 09:53
969 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 748 kr — 16 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Pris idag
748 kr
- Lägst
- 732 kr
- Snitt
- 741 kr
- Högst
- 748 kr
| 2026-09-15 | 732 kr · Lägst hos Bokus |
|---|---|
| 2026-10-06 | 748 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Geometric Algebra for Computer Graphics
Läs merLäs mindre
Geometric algebra (a Clifford Algebra) has been applied to different branches of physics for a long time but is now being adopted by the computer graphics community and is providing exciting new ways of solving 3D geometric problems.John Vince (author of numerous books including 'Geometry for Computer Graphics' and 'Vector Analysis for Computer Graphics') has tackled this complex subject in his usual inimitable style, and provided an accessible and very readable introduction.As well as putting geometric algebra into its historical context, John tackles complex numbers and quaternions; the nature of wedge product and geometric product; reflections and rotations (showing how geometric algebra can offer a powerful way of describing orientations of objects and virtual cameras); and how to implement lines, planes, volumes and intersections. Introductory chapters also look at algebraic axioms, vector algebra and geometric conventions and the book closes with a chapter on how the algebra is applied to computer graphics.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,45 kg
- GTIN
- 09781849966979
Uppgifter från tillverkare och butiker.