Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
- Vikt 1,48 kg
511 krhos Bokus · exkl. frakt
158 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollade priser
Jämför 3 butiker
- Bokus, 511 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 18:51
511 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 669 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 19:19
669 kr
- Adlibris, 563 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
Slut i lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 27 okt. 09:10
563 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 511 kr — 11 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Pris idag
511 kr
- Lägst
- 500 kr
- Snitt
- 504 kr
- Högst
- 511 kr
| 2026-09-15 | 500 kr · Lägst hos Bokus |
|---|---|
| 2026-10-12 | 511 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
Läs merLäs mindre
This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 11 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. Includes a companion CD-ROM with code and figures.eBook Customers: Companion files are available for downloading with order number/proof of purchase by writing to the publisher at [email protected].
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 1,48 kg
- GTIN
- 09781936420223
Uppgifter från tillverkare och butiker.