
Programming the Raspberry Pi, Third Edition: Getting Started with Python
189 krhos Buyersclub · exkl. frakt
10 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollat idag
Jämför 3 butiker
- Buyersclub, 189 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 06:28
189 kr
Lägst
- Adlibris, 189 kr plus 35 kr frakt. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt 35 krDubbelkollad 16:10
189 kr
Lägst
- Storytel Books, 199 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 14:00
199 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 189 kr — 2 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 190 kr.
Pris idag
189 kr
- Lägst
- 187 kr
- Snitt
- 189 kr
- Högst
- 189 kr
| 2026-09-02 | 189 kr · Lägst hos Buyersclub |
|---|---|
| 2026-09-15 | 187 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-09-16 | 189 kr · Lägst hos Buyersclub |
| 2026-09-25 | 189 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-10-06 | 189 kr · Lägst hos Buyersclub |
| 2026-10-10 | 189 kr · Lägst hos Adlibris |
Om produkten
Programming the Raspberry Pi, Third Edition: Getting Started with Python
Läs merLäs mindre
An up-to-date guide to creating your own fun and useful Raspberry Pi™ programs This fully updated guide shows how to create inventive programs and fun games on your powerful Raspberry Pi—with no programming experience required. Programming the Raspberry Pi™: Getting Started with Python, Third Edition addresses physical changes and new setup procedures as well as OS updates to the current version 4. You will discover how to configure hardware and software, write Python scripts, create user-friendly GUIs, and control external electronics. Step-by-step projects include a digital clock prototype and a fully functioning Raspberry Pi robot. Configure your Raspberry Pi and explore its features Start writing and debugging Python programs Use strings, lists, functions, and dictionaries Work with modules, classes, and methods Apply object-oriented development methods Create user-friendly games using Pygame Build intuitive user interfaces with guizero Interface with hardware using the
