Ready Player Two
- Vikt 0,32 kg
302 krhos Bokus · exkl. frakt
87 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollat idag
Jämför 2 butiker
- Bokus, 302 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 06:51
302 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 389 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 06:53
389 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 302 kr — 4 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 300 kr.
Pris idag
302 kr
- Lägst
- 298 kr
- Snitt
- 300 kr
- Högst
- 303 kr
| 2026-09-15 | 298 kr · Lägst hos Bokus |
|---|---|
| 2026-09-18 | 300 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-19 | 299 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-25 | 298 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-02 | 300 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-03 | 301 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-04 | 302 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-12 | 300 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-16 | 302 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-17 | 301 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-22 | 300 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-24 | 301 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-27 | 302 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-28 | 303 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-29 | 302 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Ready Player Two
Läs merLäs mindre
Cultural stereotypes to the contrary, approximately half of all video game players are now women. A subculture once dominated by men, video games have become a form of entertainment composed of gender binaries. Supported by games such as Diner Dash, Mystery Case Files, Wii Fit, and Kim Kardashian: Hollywood-which are all specifically marketed toward women-the gamer industry is now a major part of imagining what femininity should look like. In Ready Player Two, media critic Shira Chess uses the concept of Player Two-the industry idealization of the female gamer-to examine the assumptions implicit in video games designed for women and how they have impacted gaming culture and the larger society. With Player Two, the video game industry has designed specifically for the feminine ideal: she is white, middle class, heterosexual, cis-gendered, and abled. Drawing on categories from time management and caregiving to social networking, consumption, and bodies, Chess examines how games have been engineered to shape normative ideas about women and leisure. Ready Player Two presents important arguments about how gamers and game developers must change their thinking about both women and games to produce better games, better audiences, and better industry practices. Ultimately, this book offers vital prescriptions for how one of our most powerful entertainment industries must evolve its ideas of women.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,32 kg
- GTIN
- 09781517900694
Uppgifter från tillverkare och butiker.