Real-Time Collision Detection
- Vikt 1,26 kg
1 874 krhos Bokus · exkl. frakt
565 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollade priser
Jämför 3 butiker
- Bokus, 1 874 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 05:51
1 874 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 2 439 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 05:53
2 439 kr
- Adlibris, 1 881 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
Slut i lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 27 okt. 09:10
1 881 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 1 874 kr — 26 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 1 850–1 880 kr.
Pris idag
1 874 kr
- Lägst
- 1 848 kr
- Snitt
- 1 869 kr
- Högst
- 1 893 kr
| 2026-09-15 | 1 862 kr · Lägst hos Adlibris |
|---|---|
| 2026-09-16 | 1 856 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-09-19 | 1 855 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-20 | 1 851 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-23 | 1 853 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-24 | 1 852 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-09-25 | 1 848 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-30 | 1 849 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-02 | 1 852 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-10-06 | 1 870 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-08 | 1 889 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-10-10 | 1 887 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-10-12 | 1 876 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-16 | 1 881 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-10-19 | 1 881 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-20 | 1 880 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-24 | 1 881 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-10-25 | 1 885 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-27 | 1 888 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-28 | 1 893 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-29 | 1 892 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-11-01 | 1 874 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Real-Time Collision Detection
Läs merLäs mindre
Written by an expert in the game industry, Christer Ericson's new book is a comprehensive guide to the components of efficient real-time collision detection systems. The book provides the tools and know-how needed to implement industrial-strength collision detection for the highly detailed dynamic environments of applications such as 3D games, virtual reality applications, and physical simulators.Of the many topics covered, a key focus is on spatial and object partitioning through a wide variety of grids, trees, and sorting methods. The author also presents a large collection of intersection and distance tests for both simple and complex geometric shapes. Sections on vector and matrix algebra provide the background for advanced topics such as Voronoi regions, Minkowski sums, and linear and quadratic programming.Of utmost importance to programmers but rarely discussed in this much detail in other books are the chapters covering numerical and geometric robustness, both essential topics for collision detection systems. Also unique are the chapters discussing how graphics hardware can assist in collision detection computations and on advanced optimization for modern computer architectures. All in all, this comprehensive book will become the industry standard for years to come.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 1,26 kg
- GTIN
- 09781558607323
Uppgifter från tillverkare och butiker.