Hoppa till innehållet

Christer Ericson

Real-Time Collision Detection

  • Vikt 1,26 kg

1 874 krhos Bokus · exkl. frakt

565 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager

1 874 kr2 439 kr

Dubbelkollade priser

Jämför 3 butiker

Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.

Prishistorik

Köp nu eller vänta?

Just nu kostar produkten 1 874 kr — 26 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.

Under den tiden har det oftast legat runt 1 850–1 880 kr.

Pris idag

1 874 kr

1 9001 8501 800
snitt 1 869 kr15 sep.Idag
15 september 2026
1 862 kr
Lägst hos Adlibris
Lägst
1 848 kr
Snitt
1 869 kr
Högst
1 893 kr
Lägsta pris per dag
2026-09-151 862 kr · Lägst hos Adlibris
2026-09-161 856 kr · Lägst hos Adlibris
2026-09-191 855 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-201 851 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-231 853 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-241 852 kr · Lägst hos Adlibris
2026-09-251 848 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-301 849 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-021 852 kr · Lägst hos Adlibris
2026-10-061 870 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-081 889 kr · Lägst hos Adlibris
2026-10-101 887 kr · Lägst hos Adlibris
2026-10-121 876 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-161 881 kr · Lägst hos Adlibris
2026-10-191 881 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-201 880 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-241 881 kr · Lägst hos Adlibris
2026-10-251 885 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-271 888 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-281 893 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-291 892 kr · Lägst hos Bokus
2026-11-011 874 kr · Lägst hos Bokus

Om produkten

Real-Time Collision Detection

Läs mer

Written by an expert in the game industry, Christer Ericson's new book is a comprehensive guide to the components of efficient real-time collision detection systems. The book provides the tools and know-how needed to implement industrial-strength collision detection for the highly detailed dynamic environments of applications such as 3D games, virtual reality applications, and physical simulators.Of the many topics covered, a key focus is on spatial and object partitioning through a wide variety of grids, trees, and sorting methods. The author also presents a large collection of intersection and distance tests for both simple and complex geometric shapes. Sections on vector and matrix algebra provide the background for advanced topics such as Voronoi regions, Minkowski sums, and linear and quadratic programming.Of utmost importance to programmers but rarely discussed in this much detail in other books are the chapters covering numerical and geometric robustness, both essential topics for collision detection systems. Also unique are the chapters discussing how graphics hardware can assist in collision detection computations and on advanced optimization for modern computer architectures. All in all, this comprehensive book will become the industry standard for years to come.

Specifikationer

Fakta

Vikt
1,26 kg
GTIN
09781558607323

Uppgifter från tillverkare och butiker.