Rules of Programming
- Vikt 0,5 kg
388 krhos Bokus · exkl. frakt
121 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollade priser
Jämför 3 butiker
- Bokus, 388 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 06:51
388 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 509 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 06:53
509 kr
- Adlibris, 388 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
Slut i lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 27 okt. 09:10
388 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 388 kr — 31 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 360–410 kr.
Pris idag
388 kr
- Lägst
- 357 kr
- Snitt
- 391 kr
- Högst
- 455 kr
| 2026-09-15 | 450 kr · Lägst hos Bokus |
|---|---|
| 2026-09-16 | 414 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-09-19 | 414 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-23 | 414 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-09-25 | 455 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-27 | 358 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-30 | 455 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-04 | 388 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-09 | 363 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-11 | 388 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-15 | 362 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-16 | 361 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-20 | 388 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-24 | 357 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-28 | 360 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Rules of Programming
Läs merLäs mindre
This philosophy-of-programming guide provides a unique take on how to think about programming. With a collection of two dozen pragmatic rules, each presented in a standalone chapter, this hands-on book is ideal for freshly minted programmers making the jump from small programming jobs to large-scale projects and long time frame work. Author Chris Zimmerman, cofounder of the video game studio Sucker Punch Productions, teaches basic truths of programming by wrapping them in memorable aphorisms and driving them home with examples drawn from real code. This practical guide also helps managers who are searching for methods to train new members of their programming team. The rules in this book include: Simpler is always better Let your code tell its own story Localize complexity Generalization takes three examples Big projects need simple designs Code that isn't running doesn't work If something doesn't work, it's your fault Work backwards from your result, not forward from your code Some tools should be left in the toolbox Not every problem lends itself to an elegant solution
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,5 kg
- GTIN
- 09781098133115
Uppgifter från tillverkare och butiker.