Tabletop Game Accessibility
- Vikt 0,42 kg
821 krhos Bokus · exkl. frakt
248 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollat idag
Jämför 2 butiker
- Bokus, 821 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 06:51
821 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 1 069 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 06:53
1 069 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 821 kr — 19 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 810–820 kr.
Pris idag
821 kr
- Lägst
- 802 kr
- Snitt
- 812 kr
- Högst
- 822 kr
| 2026-09-15 | 809 kr · Lägst hos Bokus |
|---|---|
| 2026-09-17 | 806 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-20 | 804 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-23 | 805 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-24 | 804 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-25 | 802 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-30 | 803 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-02 | 808 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-04 | 812 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-05 | 813 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-08 | 821 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-10 | 820 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-11 | 817 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-12 | 814 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-16 | 817 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-18 | 816 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-22 | 815 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-24 | 818 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-28 | 822 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-29 | 821 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Tabletop Game Accessibility
Läs merLäs mindre
This foundational resource on the topic of tabletop game accessibility provides actionable guidelines on how to make games accessible for people with disabilities. This book contextualises this practical guidance within a philosophical framework of how the relatively abled can ethically address accessibility issues within game design.This book helps readers to build understanding and empathy across the various categories of accessibility. Chapters on each category introduce 'the science', outline the game mechanics and games that show exemplar problems, relate these to the real-world situations that every player may encounter, and then discuss how to create maximally accessible games with reference to the accessibility guidelines and specific games that show 'best-in-class' examples of solutions.This book will be of great interest to all professional tabletop and board game designers as well as digital game designers and designers of other physical products.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,42 kg
- GTIN
- 09781032541594
Uppgifter från tillverkare och butiker.