Video Game Level Design
- Vikt 0,66 kg
485 krhos Bokus · exkl. frakt
144 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollade priser
Jämför 3 butiker
- Bokus, 485 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 04:51
485 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 629 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 04:53
629 kr
- Adlibris, 479 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
Slut i lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 27 okt. 09:10
479 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 485 kr — 11 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 470–490 kr.
Pris idag
485 kr
- Lägst
- 474 kr
- Snitt
- 482 kr
- Högst
- 490 kr
| 2026-09-15 | 479 kr · Lägst hos Adlibris |
|---|---|
| 2026-09-17 | 475 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-09-24 | 474 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-10-06 | 479 kr · Lägst hos Adlibris |
| 2026-10-08 | 489 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-11 | 487 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-12 | 486 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-16 | 488 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-17 | 487 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-22 | 486 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-24 | 488 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-27 | 489 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-28 | 490 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-11-01 | 485 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Video Game Level Design
Läs merLäs mindre
Level design connects the player to the game through challenges, experiences, and emotions. This book is an invaluable introduction to the evolving practices of Level Designers across the games industry. The increasingly complex role of the Level Designer requires technical and creative skill as it brings together architecture, art, player psychology, interaction design, usability, and experience design. This book explores in detail the principles designers employ when planning levels and building engaging spaces for the player. As well as practical approaches to level design, the book delves into the theoretical underpinnings of the processes and charts a path towards thinking like a Level Designer. Throughout the book you will be guided through the fundamentals of level design: each chapter builds on the types of research, ideation, best practices, and methodologies Level Designers employ when creating prototypes and shipped games. A series of interviews with designers and case studies from game studios examine the application of industry-wide expertise used to create triple-A and indie game titles. By the end of this book you will have gained valuable insight into the role of a Level Designer and be able to devise, plan, and build your own engaging and entertaining game levels.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,66 kg
- GTIN
- 09781350015722
Uppgifter från tillverkare och butiker.