Video Games Have Always Been Queer
- Vikt 0,45 kg
Bra pris nuLägsta priset på 1 månad
329 kr352 kr−6% senaste veckanhos Buyersclub · exkl. frakt
Jämfört med det lägsta pris vi sett de 30 dagarna före sänkningen.
160 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollade priser
Jämför 4 butiker
- Buyersclub, 329 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerKampanjFrakt: se butikenDubbelkollad 05:34
329 kr
Lägst
- Bokus, 378 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 05:51
378 kr
- Akademibokhandeln, 489 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 05:53
489 kr
- Adlibris, 352 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
Slut i lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 27 okt. 09:10
352 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 329 kr — det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 350–360 kr.
Pris idag
329 kr
- Lägst
- 329 kr
- Snitt
- 353 kr
- Högst
- 359 kr
| 2026-09-15 | 352 kr · Lägst hos Adlibris |
|---|---|
| 2026-10-08 | 359 kr · Lägst hos Buyersclub |
| 2026-10-28 | 329 kr · Lägst hos Buyersclub |
Om produkten
Video Games Have Always Been Queer
Läs merLäs mindre
Argues for the queer potential of video gamesWhile popular discussions about queerness in video games often focus on big-name, mainstream games that feature LGBTQ characters, like Mass Effect or Dragon Age, Bonnie Ruberg pushes the concept of queerness in games beyond a matter of representation, exploring how video games can be played, interpreted, and designed queerly, whether or not they include overtly LGBTQ content. Video Games Have Always Been Queer argues that the medium of video games itself can-and should-be read queerly.In the first book dedicated to bridging game studies and queer theory, Ruberg resists the common, reductive narrative that games are only now becoming more diverse. Revealing what reading D. A. Miller can bring to the popular 2007 video game Portal, or what Eve Sedgwick offers Pong, Ruberg models the ways game worlds offer players the opportunity to explore queer experience, affect, and desire. As players attempt to 'pass' in Octodad or explore the pleasure of failure in Burnout: Revenge, Ruberg asserts that, even within a dominant gaming culture that has proved to be openly hostile to those perceived as different, queer people have always belonged in video games-because video games have, in fact, always been queer.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,45 kg
- GTIN
- 09781479843749
Uppgifter från tillverkare och butiker.