Video Games, Violence, and the Ethics of Fantasy
- Vikt 0,36 kg
457 krhos Bokus · exkl. frakt
142 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager
Dubbelkollat idag
Jämför 2 butiker
- Bokus, 457 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 09:51
457 kr
Lägst
- Akademibokhandeln, 599 kr, frakt enligt butiken. Till butik (öppnas i ny flik)
I lagerFrakt: se butikenDubbelkollad 09:53
599 kr
Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.
Prishistorik
Köp nu eller vänta?
Just nu kostar produkten 457 kr — 6 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.
Under den tiden har det oftast legat runt 450–460 kr.
Pris idag
457 kr
- Lägst
- 451 kr
- Snitt
- 456 kr
- Högst
- 462 kr
| 2026-09-15 | 457 kr · Lägst hos Bokus |
|---|---|
| 2026-09-17 | 453 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-20 | 452 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-09-25 | 451 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-02 | 454 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-04 | 456 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-05 | 457 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-08 | 461 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-10 | 460 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-11 | 459 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-12 | 458 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-16 | 459 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-22 | 458 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-24 | 460 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-27 | 461 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-28 | 462 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-10-29 | 461 kr · Lägst hos Bokus |
| 2026-11-01 | 457 kr · Lägst hos Bokus |
Om produkten
Is it ever morally wrong to enjoy fantasizing about immoral things?
Läs merLäs mindre
Many video games allow players to commit numerous violent and immoral acts. But, should players worry about the morality of their virtual actions? A common argument is that games offer merely the virtual representation of violence. No one is actually harmed by committing a violent act in a game. So, it cannot be morally wrong to perform such acts. While this is an intuitive argument, it does not resolve the issue. Focusing on why individual players are motivated to entertain immoral and violent fantasies, Video Games, Violence, and the Ethics of Fantasy advances debates about the ethical criticism of art, not only by shining light on the interesting and under-examined case of virtual fantasies, but also by its novel application of a virtue ethical account. Video games are works of fiction that enable players to entertain a fantasy. So, a full understanding of the ethical criticism of video games must focus attention on why individual players are motivated to entertain immoral and violent fantasies. Video Games, Violence, and the Ethics of Fantasy engages with debates and critical discussions of games in both the popular media and recent work in philosophy, psychology, media studies, and game studies.
Specifikationer
Fakta
- Vikt
- 0,36 kg
- GTIN
- 09781350202702
Uppgifter från tillverkare och butiker.