Hoppa till innehållet

Matthew Scarpino

WebGPU Sourcebook

  • Vikt 0,51 kg

814 krhos Bokus · exkl. frakt

245 kr skillnad mellan billigaste och dyraste butik i lager

814 kr1 059 kr

Dubbelkollat idag

Jämför 2 butiker

Priser från butikernas flöden kan ha ändrats: det är priset hos butiken som gäller, så kontrollera det innan du handlar.

Prishistorik

Köp nu eller vänta?

Just nu kostar produkten 814 kr — 12 kr över det lägsta vi sett på 1 månad.

Under den tiden har det oftast legat runt 810–820 kr.

Pris idag

814 kr

900850800
snitt 812 kr15 sep.Idag
15 september 2026
809 kr
Lägst hos Bokus
Lägst
802 kr
Snitt
812 kr
Högst
822 kr
Lägsta pris per dag
2026-09-15809 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-17806 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-20804 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-23805 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-24804 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-25802 kr · Lägst hos Bokus
2026-09-30803 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-02808 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-04812 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-05813 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-08821 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-10820 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-11817 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-12814 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-16817 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-18816 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-22815 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-24818 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-28822 kr · Lägst hos Bokus
2026-10-30816 kr · Lägst hos Bokus
2026-11-01814 kr · Lägst hos Bokus

Om produkten

WebGPU Sourcebook

Läs mer

The WebGPU Sourcebook: High-Performance Graphics and Machine Learning in the Browser explains how to code web applications that access the client's graphics processor unit, or GPU. This makes it possible to render graphics in a browser at high speed and perform computationally intensive tasks such as machine learning. By taking advantage of WebGPU, web developers can harness the same performance available to desktop developers.The first part of the book introduces WebGPU at a high level, without graphics theory or heavy math. The chapters in the second part are focused on graphical rendering and the rest of the book focuses on compute shaders.This book walks through several examples of WebGPU usage. It also:Discusses the classes and functions defined in the WebGPU API and shows how they're used in practiceExplains the theory of graphical rendering and shows how to implement rendering inside a web applicationExamines the theory of neural networks (machine learning) and shows how to create a web application that trains and executes a neural network

Specifikationer

Fakta

Vikt
0,51 kg
GTIN
09781032726670

Uppgifter från tillverkare och butiker.